<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Happi &#187; Pelaaminen</title>
	<atom:link href="http://happi.nettiareena.fi/category/pelaaminen/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://happi.nettiareena.fi</link>
	<description>Toimintakeskus hapen sivut</description>
	<lastBuildDate>Tue, 07 Feb 2012 13:35:36 +0000</lastBuildDate>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.3.1</generator>
		<item>
		<title>Ideasta peliksi kahdessa päivässä</title>
		<link>http://happi.nettiareena.fi/2012/02/07/ideasta-peliksi-kahdessa-paivassa/</link>
		<comments>http://happi.nettiareena.fi/2012/02/07/ideasta-peliksi-kahdessa-paivassa/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 07 Feb 2012 13:29:41 +0000</pubDate>
		<dc:creator>tuuli</dc:creator>
				<category><![CDATA[Pelaaminen]]></category>
		<category><![CDATA[Tapahtumat Hapessa]]></category>
		<category><![CDATA[Finnish Game Jam]]></category>
		<category><![CDATA[pelinkehitys]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://happi.nettiareena.fi/?p=11537</guid>
		<description><![CDATA[<a href="http://happi.nettiareena.fi/2012/02/07/ideasta-peliksi-kahdessa-paivassa/"><img align="left" hspace="5" width="150" height="150" src="http://happi.nettiareena.fi/files/2012/02/fgj3-150x150.jpg" class="alignleft tfe wp-post-image" alt="fgj3" title="fgj3" /></a>Viime viikonloppu 27.–29.1. vietettiin Hapessa varsin luovassa ja innovatiivisessa hengessä, sillä taloon oli kokoontunut nelisenkymmentä ihmistä kehittämään uusia pelejä. Kyseessä oli Finnish Game Jam, osa maailmanlaajuista pelitapahtumaa Global Game Jamia, jossa osallistujat yrittävät luoda mahdollisimman valmiin pelin yhdessä viikonlopussa. Aikaa pelin saattamiseen ideasta valmiiksi tuotteeksi oli 48 tuntia, perjantai-illasta sunnuntai-iltaan.

]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://happi.nettiareena.fi/files/2012/02/fgj3.jpg"><img class="alignleft size-medium wp-image-11546" src="http://happi.nettiareena.fi/files/2012/02/fgj3-300x199.jpg" alt="" width="300" height="199" /></a>Viime viikonloppu 27.–29.1. vietettiin Hapessa varsin luovassa ja innovatiivisessa hengessä, sillä taloon oli kokoontunut nelisenkymmentä ihmistä kehittämään uusia pelejä. Kyseessä oli Finnish Game Jam, osa maailmanlaajuista pelitapahtumaa Global Game Jamia, jossa osallistujat yrittävät luoda mahdollisimman valmiin pelin yhdessä viikonlopussa. Aikaa pelin saattamiseen ideasta valmiiksi tuotteeksi oli 48 tuntia, perjantai-illasta sunnuntai-iltaan.</p>
<p>Nyt neljättä kertaa järjestetty Global Game Jam on kasvattanut suosiotaan vuosi vuodelta: tänä vuonna osallistujia oli ympäri maailmaa yli 10 000, kun vuonna 2009 heitä oli vain 1600. Tapahtuma järjestetään kuitenkin edelleen vapaaehtoisvoimin lähes 50 maassa. Finnish Game Jamiin eli Suomen tapahtumaan osallistui Helsingin lisäksi 7 muuta paikkakuntaa, mm. Tampere, Oulu ja Kouvola, yhteensä reilut 300 pelinkehittäjää.</p>
<p>Global Game Jam käynnistyi samaan kellonaikaan kullakin aikavyöhykkeellä, ensimmäisenä Uudessa-Seelannissa. Tapahtuma on rakenteeltaan samanlainen ympäri maailmaa – kaikki ryhmät myös työstävät pelejä saman teeman pohjalta. Vuoden 2012 teema oli omaa häntäänsä syövä käärme, mistä syntyi ainakin Helsingissä monia, eri tavoin syklisiä pelejä.</p>
<h3><strong>Intohimoa ja innovaatioita</strong></h3>
<p>Valtaosa Happeen saapuneista pelinkehittäjistä oli alan harrastajia, opiskelijoita tai ammattilaisia. Yhden pelin tekemiseen tarvitaan ainakin pelisuunnittelijaa, artistia ja ohjelmoijaa, Hapen tapahtuman vastaava <strong>Tero Huttunen</strong> kertoo. Pelisuunnittelijat hahmottavat pelin perusmekaniikan, artistit tekevät mm. grafiikkaa ja ohjelmoijat huolehtivat teknisestä toteutuksesta. ”Pelinkehittäjät tulevat tapahtumaan kukin oman osaamisensa kanssa. Valmiita ryhmiä tai ideoita ei ole”, Huttunen lisää. Perjantai-ilta alkoikin yhteisellä ideoinnilla, jonka jälkeen samantyyppisestä peli-ideasta kiinnostuneet löivät päänsä yhteen ja alkoivat kehittää ajatusta eteenpäin. Hapen osallistujista muodostui lopulta kahdeksan ryhmää.  </p>
<div class="mceTemp">
<div id="attachment_11564" class="wp-caption alignleft" style="width: 680px"><a href="http://happi.nettiareena.fi/files/2012/02/FGJ-tuplakuva.jpg"><img class="size-full wp-image-11564" src="http://happi.nettiareena.fi/files/2012/02/FGJ-tuplakuva.jpg" alt="" width="670" height="240" /></a><p class="wp-caption-text">Live-streaming yhdisti Finnish Game Jam-paikkakunnat. Oikealla Arash John Sammander.</p></div>
<p>Mikä saa ihmisen osallistumaan tapahtumaan, jossa luovuus viritetään äärirajoilleen ja valmis tuote pitää saada aikaan murto-osassa tavanomaisesta ajasta? Lisäksi unensaanti on tiukan aikataulun vuoksi rajallista, ja väsymys painaa. ”Uusien ihmisten tapaaminen ja yhteisen intohimon jakaminen”, vastaa <strong>Arash John Sammander</strong>. Pelin tekeminen lyhyessä ajassa on hyvä saavutus, jonka voi merkitä ansioluetteloonkin. Myös vapaus kehittää uusia innovaatioita houkuttelee osallistujia. &#8220;Päivätöissä ei välttämättä voi tehdä rohkeita kokeiluja. Tämän viikonlopun aikana on mahdollisuus tehdä yhteistyötä ihan uusien ihmisten kanssa ja löytää jotain kiinnostavaa&#8221;, Finnish Game Jamin koordinaattori, pelitutkija <strong>Annakaisa Kultima</strong> toteaa Helsingin Sanomien verkkosivujen haastattelussa.</p>
</div>
<h3><strong>Parasta toisilta oppiminen</strong></h3>
<p><em>Line of Life</em>-nimisen pelin suunnitelleeseen, kuusihenkiseen ryhmään kuulunut <strong>Heidi Louenvaara</strong>oli yksi porukan artisteista. Louenvaara opiskelee 3D-animointia Metropoliassa. Hän tuli pelijameihin ensikertalaisena kuultuaan kaveriltaan tapahtuman hyvästä tunnelmasta ja hienoista kokemuksista. ”Parasta on ollut toisilta oppiminen.</p>
<div id="attachment_11567" class="wp-caption alignright" style="width: 160px"><a href="http://happi.nettiareena.fi/files/2012/02/Louenvaara1.jpg"><img class="size-thumbnail wp-image-11567" src="http://happi.nettiareena.fi/files/2012/02/Louenvaara1-150x150.jpg" alt="" width="150" height="150" /></a><p class="wp-caption-text">3D-opiskelija Heidi Louenvaara</p></div>
<p>Harvoin tulee harjoiteltua sellaisia asioita, jotka ei varsinaisesti kuulu omaan osaamisalueeseen.” Pelin valmiiksi saamisen intoa ei heikentänyt edes unen puute: Louenvaara oli nukkunut kahden päivän aikana vaivaiset neljä tuntia, ”lähinnä ensimmäisenä yönä”.</p>
<p>Toista kertaa Global Game Jamiin osallistunut Sammander puolestaan toimi tiimissään pelisuunnittelijana tai ”tuottajana” eli käytännössä ohjasi päätöksentekoa siitä, mitkä ideat peliin sisällytetään ja mikä jätetään ulkopuolelle. ”Ryhmän jäsenistä kaikki eivät tunteneet toisiaan entuudestaan, mutta yhteistyö sujui hyvin”,.Sammander kertoo. Sammanderin mukaan ihmiset ovat usein liian kunnianhimoisia käytettävissä oleviin resursseihin nähden. Pelijameissa oppiikin realismia, sillä oikeasti vastaavaan työhön menisi kahden päivän sijaan yhdestä kahteen viikkoa. Kun peli syntyy tiukassa aikataulussa, fiilis on hyvä. Onnistuneen työnjaon ja ammatillisen osaamisen ansiosta ryhmän <em>Sad Cactus</em>-peli saatiin valmiiksi.</p>
<p>Louenvaaran tapaan Sammanderkin on alan opiskelija. Hän tekee pelisuunnittelun maisteriopintoja TaiK:ssa. Nykyään Sammander tekee samaa jo työkseenkin, suunnittelee pelejä kansainvälisessä peliyrityksessä Digital Chocolatessa. ”Olen aina ollut kiinnostunut peleistä ja taiteesta.” Kahden insinööritutkinnon ja melkein valmiin taidealan tutkinnon jälkeen mies saa tehdä sitä, mitä haluaa.</p>
<h3><strong><em>Grindstone of Time</em></strong><strong> jatkoon</strong></h3>
<div id="attachment_11570" class="wp-caption alignleft" style="width: 310px"><a href="http://happi.nettiareena.fi/files/2012/02/IMG_0117.jpg"><img class="size-medium wp-image-11570" src="http://happi.nettiareena.fi/files/2012/02/IMG_0117-300x153.jpg" alt="" width="300" height="153" /></a><p class="wp-caption-text">Voitokas tiimi esittelee peliään.</p></div>
<p>Vaikka Global Game Jam ei olekaan varsinaisesti kilpailu, ja tapahtumassa on kyse enemmän itsensä haastamisesta ja uusista innovaatioista kuin keskinäisestä kilvoittelusta, paikalla oli kuitenkin kaksihenkinen tuomaristo. Tuomarit olivat alan ammattilaisia ja suurten suomalaisyritysten palkkalistoilla, <strong>Joonas Laakso</strong> Bugbearilta ja <strong>Ramine Darabiha </strong>Roviosta<strong>. </strong>Kaksikko kiersi tiimien peli-esittelyissä valitsemassa parasta Hapessa syntynyttä peliä. Suosikiksi valikoitui Grindstone of Time, jossa vuoden teema oli sisällytetty peli-ideaan monellakin tasolla, mm. grafiikassa ja pelin perusmekaniikassa. Peliä esitellessään voittajaryhmä paljasti, että vielä kymmenisen minuuttia ennen ajan loppumista he olivat varmoja, ettei peliä saataisi määräajassa valmiiksi!</p>
<div class="mceTemp">
<p class="mceTemp">Suomalaisen pelikulttuurin korkea taso on näkynyt myös viime vuosien jamitapahtumissa. Gamesauce-lehden järjestämässä kilpailussa, vuoden 2011 Global Game Jamin yhteydessä peräti neljä suomalaista peliä sijoittui kymmenen joukkoon yli 1500 pelin joukosta. Jäämme jännityksellä odottamaan, miten tämänvuotiset suomalaispelit pärjäävät muiden joukossa.</p>
</div>
<h3>Pelitapahtuma kiinnosti mediaa</h3>
<p>Kiinnostus pelialaa kohtaan näkyi myös tapahtuman uutisoinnissa: Finnish Gam Jam herätti myös valtamedian. Alla linkkejä tapahtumasta tehtyihin juttuhin:</p>
<p><a href="http://www.hs.fi/kulttuuri/Finnish+Game+Jam+kokoaa+sadat+tietokonepelien+tekij%C3%A4t+yhteen/a1305554365410">Finnish Game Jam kokoaa sadat tietokonepelien tekijät yhteen</a>, Helsingin Sanomien verkkosivut, 27.1.2012</p>
<p><a href="http://www.iltasanomat.fi/videot/viihde/finnish-game-jam-nain-syntyy-peli-48-tunnissa/vid-1288445362809.html">Ilta-Sanomien videohaastattelu</a>, Tampereella 29.1.2012</p>
<p><a href="http://yle.fi/alueet/helsinki/2012/01/global_game_jam_keraa_pelitaiturit_helsinkiin_3210927.html">Global Game Jam kerää pelitaiturit Helsinkiin</a>, Ylen verkkosivut 28.1.2012</p>
<p><a href="http://areena.yle.fi/audio/1327677195781?ns_campaign=social-media&amp;ns_mchannel=facebook&amp;ns_source=like&amp;ns_fee=0&amp;cmpid=yes">Helsingissä kehitellään viikonloppuna kenties uutta Angry birdsia</a>, YLE Helsinki (Ylen Aikainen), 28.1.2012</p>
<p><a href="http://areena.yle.fi/video/1327499911410">Puuhastelusta mahtibisnekseksi</a>, Puheen Iltapäivä, Yle Puhe 26.1.2012</p>
<p><a href="http://www.sanomapaino.fi/nakoislehti/puolik/hkiA/nro3/flash.html">Global Game Jam yhdisti pelinkehittäjät ympäri maailmaa 48 tunniksi</a>, Puoli Kaupunkia-lehti 2.2.2012 (sivu 4)</p>
<p>Lisäksi yhtä osallistujista haastateltiin Min morgon-aamuohjelmassa FST:llä, ja YLE:n Summeri-ohjema kuvasi pelitapahtumasta inserttiä.</p>
<p>Tapahtuman järjestivät Verkkonuorisotyön valtakunnallinen kehittämiskeskus (Verke) ja Happi yhdessä Finnish Game Jam-organisaation kanssa.</p>
<h4>Kuvia tapahtumasta: </h4>
				<div id="gallery-d5472c57" class="flickr-gallery photoset">
													<div class="flickr-thumb">
									<a href="http://flickr.com/photo.gne?id=6801472875"><img class="photo" title="IMG_0120" src="http://farm8.static.flickr.com/7019/6801472875_88bd1ef52a_s.jpg" alt="IMG_0120" /></a>
								</div>
															<div class="flickr-thumb">
									<a href="http://flickr.com/photo.gne?id=6801471305"><img class="photo" title="IMG_0117" src="http://farm8.static.flickr.com/7149/6801471305_661cc49029_s.jpg" alt="IMG_0117" /></a>
								</div>
															<div class="flickr-thumb">
									<a href="http://flickr.com/photo.gne?id=6801470701"><img class="photo" title="IMG_0109" src="http://farm8.static.flickr.com/7005/6801470701_e61effe5d6_s.jpg" alt="IMG_0109" /></a>
								</div>
															<div class="flickr-thumb">
									<a href="http://flickr.com/photo.gne?id=6801470123"><img class="photo" title="IMG_0108" src="http://farm8.static.flickr.com/7165/6801470123_189f4d8146_s.jpg" alt="IMG_0108" /></a>
								</div>
															<div class="flickr-thumb">
									<a href="http://flickr.com/photo.gne?id=6801467821"><img class="photo" title="IMG_0106" src="http://farm8.static.flickr.com/7166/6801467821_45a7b1709a_s.jpg" alt="IMG_0106" /></a>
								</div>
															<div class="flickr-thumb">
									<a href="http://flickr.com/photo.gne?id=6801466893"><img class="photo" title="IMG_0107" src="http://farm8.static.flickr.com/7175/6801466893_93225791f3_s.jpg" alt="IMG_0107" /></a>
								</div>
															<div class="flickr-thumb">
									<a href="http://flickr.com/photo.gne?id=6801465237"><img class="photo" title="IMG_0102" src="http://farm8.static.flickr.com/7173/6801465237_df334949a9_s.jpg" alt="IMG_0102" /></a>
								</div>
															<div class="flickr-thumb">
									<a href="http://flickr.com/photo.gne?id=6801463655"><img class="photo" title="IMG_0097" src="http://farm8.static.flickr.com/7024/6801463655_38770e8ecd_s.jpg" alt="IMG_0097" /></a>
								</div>
															<div class="flickr-thumb">
									<a href="http://flickr.com/photo.gne?id=6801462905"><img class="photo" title="IMG_0093" src="http://farm8.static.flickr.com/7013/6801462905_d08e89d36b_s.jpg" alt="IMG_0093" /></a>
								</div>
															<div class="flickr-thumb">
									<a href="http://flickr.com/photo.gne?id=6801461309"><img class="photo" title="IMG_0085" src="http://farm8.static.flickr.com/7142/6801461309_bea0a185cc_s.jpg" alt="IMG_0085" /></a>
								</div>
															<div class="flickr-thumb">
									<a href="http://flickr.com/photo.gne?id=6801460293"><img class="photo" title="IMG_0082" src="http://farm8.static.flickr.com/7146/6801460293_4df09b8c31_s.jpg" alt="IMG_0082" /></a>
								</div>
															<div class="flickr-thumb">
									<a href="http://flickr.com/photo.gne?id=6801458007"><img class="photo" title="IMG_0078" src="http://farm8.static.flickr.com/7001/6801458007_763108deb5_s.jpg" alt="IMG_0078" /></a>
								</div>
															<div class="flickr-thumb">
									<a href="http://flickr.com/photo.gne?id=6801456439"><img class="photo" title="IMG_0074" src="http://farm8.static.flickr.com/7162/6801456439_08e9031a48_s.jpg" alt="IMG_0074" /></a>
								</div>
															<div class="flickr-thumb">
									<a href="http://flickr.com/photo.gne?id=6801454219"><img class="photo" title="IMG_0072" src="http://farm8.static.flickr.com/7024/6801454219_537b619d27_s.jpg" alt="IMG_0072" /></a>
								</div>
															<div class="flickr-thumb">
									<a href="http://flickr.com/photo.gne?id=6801452283"><img class="photo" title="IMG_0071" src="http://farm8.static.flickr.com/7172/6801452283_b43970eaf5_s.jpg" alt="IMG_0071" /></a>
								</div>
															<div class="flickr-thumb">
									<a href="http://flickr.com/photo.gne?id=6801449471"><img class="photo" title="IMG_0070" src="http://farm8.static.flickr.com/7028/6801449471_2cf1ab6619_s.jpg" alt="IMG_0070" /></a>
								</div>
															<div class="flickr-thumb">
									<a href="http://flickr.com/photo.gne?id=6801448105"><img class="photo" title="IMG_0069" src="http://farm8.static.flickr.com/7024/6801448105_53b58d38f8_s.jpg" alt="IMG_0069" /></a>
								</div>
															<div class="flickr-thumb">
									<a href="http://flickr.com/photo.gne?id=6801445997"><img class="photo" title="IMG_0067" src="http://farm8.static.flickr.com/7008/6801445997_e4c859179e_s.jpg" alt="IMG_0067" /></a>
								</div>
															<div class="flickr-thumb">
									<a href="http://flickr.com/photo.gne?id=6801445191"><img class="photo" title="IMG_0064" src="http://farm8.static.flickr.com/7151/6801445191_270fea857e_s.jpg" alt="IMG_0064" /></a>
								</div>
															<div class="flickr-thumb">
									<a href="http://flickr.com/photo.gne?id=6801444529"><img class="photo" title="IMG_0061" src="http://farm8.static.flickr.com/7159/6801444529_baafbf3b46_s.jpg" alt="IMG_0061" /></a>
								</div>
															<div class="flickr-thumb">
									<a href="http://flickr.com/photo.gne?id=6801443535"><img class="photo" title="IMG_0060" src="http://farm8.static.flickr.com/7156/6801443535_e544343917_s.jpg" alt="IMG_0060" /></a>
								</div>
															<div class="flickr-thumb">
									<a href="http://flickr.com/photo.gne?id=6801442553"><img class="photo" title="IMG_0057" src="http://farm8.static.flickr.com/7166/6801442553_86afdf7845_s.jpg" alt="IMG_0057" /></a>
								</div>
															<div class="flickr-thumb">
									<a href="http://flickr.com/photo.gne?id=6801441737"><img class="photo" title="IMG_0054" src="http://farm8.static.flickr.com/7168/6801441737_5d1b915556_s.jpg" alt="IMG_0054" /></a>
								</div>
															<div class="flickr-thumb">
									<a href="http://flickr.com/photo.gne?id=6801439585"><img class="photo" title="IMG_0051" src="http://farm8.static.flickr.com/7157/6801439585_ce0261e872_s.jpg" alt="IMG_0051" /></a>
								</div>
															<div class="flickr-thumb">
									<a href="http://flickr.com/photo.gne?id=6801438897"><img class="photo" title="IMG_0047" src="http://farm8.static.flickr.com/7034/6801438897_ec4b75da01_s.jpg" alt="IMG_0047" /></a>
								</div>
															<div class="flickr-thumb">
									<a href="http://flickr.com/photo.gne?id=6801438291"><img class="photo" title="IMG_0048" src="http://farm8.static.flickr.com/7170/6801438291_2999578545_s.jpg" alt="IMG_0048" /></a>
								</div>
															<div class="flickr-thumb">
									<a href="http://flickr.com/photo.gne?id=6801437591"><img class="photo" title="IMG_0045" src="http://farm8.static.flickr.com/7004/6801437591_7711591025_s.jpg" alt="IMG_0045" /></a>
								</div>
															<div class="flickr-thumb">
									<a href="http://flickr.com/photo.gne?id=6801436875"><img class="photo" title="IMG_0044" src="http://farm8.static.flickr.com/7028/6801436875_db1be2938d_s.jpg" alt="IMG_0044" /></a>
								</div>
															<div class="flickr-thumb">
									<a href="http://flickr.com/photo.gne?id=6801435947"><img class="photo" title="IMG_0043" src="http://farm8.static.flickr.com/7150/6801435947_80c7b64411_s.jpg" alt="IMG_0043" /></a>
								</div>
															<div class="flickr-thumb">
									<a href="http://flickr.com/photo.gne?id=6801433165"><img class="photo" title="IMG_0041" src="http://farm8.static.flickr.com/7152/6801433165_a7e6038a9e_s.jpg" alt="IMG_0041" /></a>
								</div>
												<div class="fg-clear"></div>
				</div>
									<div class="fg-clear" id="fg-d5472c57-nav">
						<div id="fg-d5472c57-next" class="flickr-gallery-next" style="float: right"><a href="#">Next Page &rsaquo;</a></div>
						<div id="fg-d5472c57-prev" class="flickr-gallery-prev" style="display: none; float: left"><a href="#">&lsaquo; Previous Page</a></div>
					</div>
												<div class="fg-clear"></div>
							<script type="text/javascript">
											jQuery(document).ready(function(){
							jQuery("#gallery-d5472c57 .flickr-thumb img").flightbox({size_callback: get_sizes});
						});
										
											var flickr_gallery_d5472c57_page = 1;
						(function($){
							$(document).ready(function(){
								$("#fg-d5472c57-next a, #fg-d5472c57-prev a").click(function(e){
									if ( $(e.target).parent().is("#fg-d5472c57-next") ) {
										flickr_gallery_d5472c57_page++;
									} else {
										flickr_gallery_d5472c57_page--;
									}
									$("#gallery-d5472c57 .flickr-thumb").css("visibility", "hidden");
									//$("#gallery-d5472c57").css("background", "transparent url(http://happi.nettiareena.fi/wp-content/plugins/flickr-gallery/flightbox/images/loading-2.gif) scroll no-repeat center center");
									$.post("/category/pelaaminen/feed/", {
										action: 'flickr-gallery-page',
										pager: "O:15:\"phpFlickr_pager\":5:{s:6:\"method\";s:26:\"flickr.photosets.getPhotos\";s:4:\"args\";a:4:{s:11:\"photoset_id\";s:18:\" 72157629129343319\";s:6:\"extras\";s:6:\",media\";s:8:\"per_page\";i:500;s:4:\"page\";d:1;}s:8:\"per_page\";s:2:\"30\";s:4:\"page\";i:1;s:6:\"_extra\";N;}",
										page: flickr_gallery_d5472c57_page
									}, function(rsp){
										$("#gallery-d5472c57").html(rsp.html);
																					$("#gallery-d5472c57 .flickr-thumb img").flightbox({size_callback: get_sizes});
																				if ( rsp.page == 1 ) {
											$("#fg-d5472c57-prev").hide();
										} else {
											$("#fg-d5472c57-prev").show();
										}
										if ( rsp.page == rsp.pages ) {
											$("#fg-d5472c57-next").hide();
										} else {
											$("#fg-d5472c57-next").show();
										}
									}, 'json');
									return false;
								});
							});
						})(jQuery);
										//-->
				</script>
			
<p>&nbsp;</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://happi.nettiareena.fi/2012/02/07/ideasta-peliksi-kahdessa-paivassa/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Rytmien pyörteissä</title>
		<link>http://happi.nettiareena.fi/2012/02/05/rytmien-pyorteissa/</link>
		<comments>http://happi.nettiareena.fi/2012/02/05/rytmien-pyorteissa/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 05 Feb 2012 14:17:41 +0000</pubDate>
		<dc:creator>jalmari</dc:creator>
				<category><![CDATA[Haastattelut]]></category>
		<category><![CDATA[Musiikki & tanssi]]></category>
		<category><![CDATA[Pelaaminen]]></category>
		<category><![CDATA[tanssi]]></category>
		<category><![CDATA[tapahtumat]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://happi.nettiareena.fi/?p=11502</guid>
		<description><![CDATA[<a href="http://happi.nettiareena.fi/2012/02/05/rytmien-pyorteissa/"><img align="left" hspace="5" width="150" src="http://happi.nettiareena.fi/files/2012/02/dankevent-176x300.jpg" class="alignleft wp-post-image tfe" alt="" title="" /></a>Hapessa järjestetty Dankevent III -tapahtuma veti paikalle tanssi- ja rytmipelien harrastajia ympäri Suomea. Haastattelussa tapahtuman pääjärjestäjä Joonas "Jka" Kapiainen. ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Hapen alakerrassa kuuluu joka suunnasta naputusta, töminää, rytmejä ja huudahduksia. Sormet, kämmenet ja jalkapohjat osuvat erilaisiin ohjaimiin, ja ruuduille ropisee pisteitä. Kyseessä on <a href="http://www.tanssipelit.fi/">Suomen tanssipelaajat ry:n</a> järjestämä Dankevent III –tapahtuma, joka täytti Hapen neljäksi päiväksi erilaisilla tanssi- ja rytmipeleillä sekä aiheeseen liittyvillä luennoilla, elokuvilla ja muulla oheispuuhalla.</p>
<div id="attachment_11504" class="wp-caption alignright" style="width: 186px"><a href="http://happi.nettiareena.fi/files/2012/02/dankevent.jpg"><img class="size-medium wp-image-11504" src="http://happi.nettiareena.fi/files/2012/02/dankevent-176x300.jpg" alt="" width="176" height="300" /></a><p class="wp-caption-text">&quot;Olemme myös Reaktorissa mukana&quot;, kertoo Joonas Kapiainen.</p></div>
<p>Suomen tanssipelaajat ry järjestää vastaavanlaisia tapahtumia 1-2 kertaa vuodessa, talkoovoimin. ”Ihan riippuu tilojen saannista, miten voidaan näitä järjestää”, valottaa tapahtuman pääjärjestäjä <strong>Joonas ”Jka” Kapiainen</strong>. Kävijämäärät pyörivät kahdeksankymmenen ja sadan välillä. Hapessa järjestettyyn Dankevent III –tapahtumaan ilmoittautui kuutisenkymmentä harrastajaa, joiden lisäksi paikalla on pyörinyt myös muutama muu kiinnostunut. ”Meillä on tällainen pieni mutta sitäkin aktiivisempi yhteisö”, Joonas kertoo.</p>
<p>Ensimmäiset kunnon tanssipelilaitteet tulivat Suomeen vuonna 2003. Silloin ne olivat Tennispalatsin aulassa. Tanssipelaamisen ympärille syntyi pieni harrastajapiiri, jonka joukosta Joonas löysi itsensäkin vuonna 2004.  ”Kaveri vinkkasi, ja sitten innostuin kunnolla. Kaikki taskurahat siihen menivät.”</p>
<p>Tennispalatsissa harrastajat tapasivat toisiaan, ja hiljalleen muodostui ajatus yhdistyksestä. Vuonna 2006 perustettiin Suomen tanssipelaajat ry, jolla on nykyään runsas sata jäsentä. ”Tämä touhu on maailmalla yhtä rajoittunutta. Ruotsissa ja USA:ssa on paljon harrastajia, samoin tietenkin Japanissa josta villitys lähti liikkeelle vuonna 1998”, Joonas kertoo. Suomalaiset miehet ovat sijoittuneet tanssipelaamisen MM- ja EM-kisoissa yleensä kymmenen parhaan joukkoon. Korkeimmalle yltänyt pelaaja on Mea-Maria Ekroos, joka voitti vuonna 2010 MM-kultaa.</p>
<p>Ovatko tanssipelaajat sitten aktiivisia muiden tanssilajien parissa? Tanssipelaaminen on kuitenkin International Dance Organizationin hyväksymä street-tanssilaji. ”Emme me miellä itseämme tanssijoiksi, vaan peliharrastajiksi. Rumasti sanottuna tanssipelaajat ovat usein nörttejä. Tanssipelit ovat enemmänkin pelejä, joihin voi halutessaan tehdä koreografioita”, vastaa Joonas.</p>
<p>Tanssipelaaminen vaatii kuitenkin samoja ominaisuuksia kuin muutkin tanssilajit: kordinaatiokykyä, rytmitajua, kovaa kuntoa ja tarkkuutta. Tärkeässä asemassa on myös salamannopea havainnointikyky, sillä vaikeimmilla tasoilla ohjenuolet viuhuvat ruudulla varsinaisena nuolisateena. Aktiivinen tanssipelaaminen kohottaa hyvin kuntoa. Joonas kertoo, kuinka hän pelattuaan tanssipelejä yhden kevään juoksi koulun cooper-testissä 3300 metriä. Muitakin plussia on: ”Etenkin talvella on mukavampi kun ei tarvitse juosta pihalla”, Joonas naureskelee.</p>
<p>Miten Happi on toiminut tanssipelaajien käytössä? ”Tämä on monipuolinen talo, mahdollisuuksia on annettu paljon”, kiittelee Joonas. Alakerta on täynnä pelipisteitä, ja lavaa on käytetty muun muassa peli- ja demoesityksiin sekä karaokelavana. Neloskerroksessa sijaitsevat nukkumatilat sekä Konfliktiin pystytetty elokuvateatteri. Tapahtuman ollessa edelleen käynnissä on liian aikaista sanoa, mitä ensi kerralla voisi tehdä paremmin. Mielellään tanssipelaajat kuitenkin Happeen palaisivat. ”Yleinen härdelli on näissä tapahtumissa parasta. Vaikuttaa siltä, että osallistujat ovat nauttineet olostaan”, Joonas toteaa ja palaa takaisin koukuttavien rytmien pariin.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://happi.nettiareena.fi/2012/02/05/rytmien-pyorteissa/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Peliteollisuuden kynnyksellä &#8211; avoin yleisötilaisuus Hapessa</title>
		<link>http://happi.nettiareena.fi/2012/01/17/peliteollisuuden-kynnyksella-avoin-yleisotilaisuus-hapessa/</link>
		<comments>http://happi.nettiareena.fi/2012/01/17/peliteollisuuden-kynnyksella-avoin-yleisotilaisuus-hapessa/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 17 Jan 2012 13:48:41 +0000</pubDate>
		<dc:creator>tuuli</dc:creator>
				<category><![CDATA[Pelaaminen]]></category>
		<category><![CDATA[Tapahtumat Hapessa]]></category>
		<category><![CDATA[IGDA]]></category>
		<category><![CDATA[pelinkehitys]]></category>
		<category><![CDATA[pelit]]></category>
		<category><![CDATA[peliteollisuus]]></category>
		<category><![CDATA[yleisötilaisuus]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://happi.nettiareena.fi/?p=11236</guid>
		<description><![CDATA[<a href="http://happi.nettiareena.fi/2012/01/17/peliteollisuuden-kynnyksella-avoin-yleisotilaisuus-hapessa/"><img align="left" hspace="5" width="150" height="150" src="http://happi.nettiareena.fi/files/2012/01/FGJ-150x150.jpg" class="alignleft tfe wp-post-image" alt="FGJ" title="FGJ" /></a>Hapessa järjestetään yleisötilaisuus pelinkehityksestä lauantaina 28.1.2012 klo 12–15. Keskustelua käydään mm. ruohonjuuritason toiminnasta ja indie-pelien matkasta menestykseen. Puhujina kuullaan pelialan ammattilaisia.

Tapahtuma on kaikille avoin, tervetuloa!

]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<h3><a href="http://happi.nettiareena.fi/files/2012/01/FGJ.jpg"><img class="alignleft  wp-image-11245" src="http://happi.nettiareena.fi/files/2012/01/FGJ-150x150.jpg" alt="" width="139" height="141" /></a>Peliteollisuuden kynnyksellä – näkökulmia alan koulutukseen, itsenäiseen pelinkehitykseen ja kaupalliseen menestykseen</h3>
<p>Hapessa järjestetään yleisötilaisuus pelinkehityksestä <strong>lauantaina 28.1.2012 klo 12–15.</strong> Keskustelua käydään mm. ruohonjuuritason toiminnasta ja indie-pelien matkasta menestykseen. Puhujina kuullaan pelialan ammattilaisia, tilaisuuden juontaa Sonja Kangas IGDA Finlandista. <strong>Tapahtuma on kaikille avoin, tervetuloa!</strong></p>
<p><strong></strong> </p>
<p><strong>Tilaisuuden ohjelma:</strong></p>
<p><strong>12.00–12.30  GamePro/Rovio Academy – pelikoulutuksen tulevaisuus?</strong><br />
<em>Pelikoulutuksen tila, rekrytoinnin uudet ratkaisut, pelialan veto ja tarpeet. </em><br />
Jenni Hyvärinen, Saranen Consulting</p>
<p>Kommenttipuheenvuoro Miikka Junnila (Aalto-yliopisto)</p>
<p><strong>12.30–13.00  Miten tehtiin menestyspeli Bike Baron?</strong><br />
<em>Indie-pelintekijätiimin matka idean syntymästä kauppojen hyllylle ja julkaisun jälkeiseen ylläpitoon asti.</em><br />
Kimmo Vihola (Mountain Sheep) </p>
<p>Kommenttipuheenvuoro Sonja Kangas</p>
<p><strong>13.00–13.20  Tauko</strong></p>
<p><strong>13.20–13.50  Jammailun ja protoilun merkitys kaupallisessa pelinkehityksessä.</strong><br />
Sami Marsch (Grey Area) </p>
<p>Kommenttipuheenvuoro Jukka Huiskonen</p>
<p><strong>13.50–14.20 Ruohonjuuritason pelinkehitystä: Case GameDev-club</strong><br />
Joonas Laakso (Bugbear)</p>
<p><strong>14.20-15.00 Yleisön kysymyksiä ja keskustelua</strong></p>
<p>Lisätietoja: Tero Huttunen, puh. 041-5121703<br />
www. nuoriso.hel.fi/happi</p>
<p>Tilaisuus järjestetään <a href="http://finnishgamejam2012.com/">Finnish Game Jam 2012-pelinkehitystapahtuman </a>ohessa Nuorten toimintakeskus Hapessa (Sörnäisten rantatie 31). Järjestäjinä ovat Helsingin kaupungin nuorisoasiainkeskus, Verkkonuorisotyön valtakunnallinen kehittämiskeskus ja IGDA Finland.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://happi.nettiareena.fi/2012/01/17/peliteollisuuden-kynnyksella-avoin-yleisotilaisuus-hapessa/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>2</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Global Game Jam 2012 lähestyy: ilmoittaudu mukaan!</title>
		<link>http://happi.nettiareena.fi/2011/11/28/global-game-jam-2012-lahestyy-ilmoittaudu-mukaan/</link>
		<comments>http://happi.nettiareena.fi/2011/11/28/global-game-jam-2012-lahestyy-ilmoittaudu-mukaan/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 28 Nov 2011 06:55:51 +0000</pubDate>
		<dc:creator>tuuli</dc:creator>
				<category><![CDATA[Pelaaminen]]></category>
		<category><![CDATA[Tapahtumat Hapessa]]></category>
		<category><![CDATA[Finnsh Game Jam]]></category>
		<category><![CDATA[pelinkehitys]]></category>
		<category><![CDATA[pelit]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://happi.nettiareena.fi/?p=10704</guid>
		<description><![CDATA[<a href="http://happi.nettiareena.fi/2011/11/28/global-game-jam-2012-lahestyy-ilmoittaudu-mukaan/"><img align="left" hspace="5" width="150" height="150" src="http://happi.nettiareena.fi/files/2011/11/FGJ-150x150.jpg" class="alignleft tfe wp-post-image" alt="FGJ" title="FGJ" /></a>Vuosittainen, suurin maailmanlaajuinen pelinkehitystapahtuma Global Game Jam järjestetään jälleen 27.1.-29.1.2012. Tapahtuman aikana osanottajat luovat pelin alusta loppuun pienissä ryhmissä samanaikaisesti ympäri maailmaa. Aikaa pelin kehittämiseen on 48 tuntia.

Tapahtumaan odotetaan tuhansia pelinkehittäjiä. Suomesta osallistuu 8 kaupunkia: Helsinki, Tampere, Turku, Oulu, Kajaani, Kouvola, Outokumpu ja Lappeenranta. Mukana olevat paikkakunnat muodostavat yhdessä Finnish Game Jamin, yhteistyönä toimivien sijaintien ryhmän.
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://happi.nettiareena.fi/files/2011/11/FGJ.jpg"><img class="alignleft size-thumbnail wp-image-10707" src="http://happi.nettiareena.fi/files/2011/11/FGJ-150x150.jpg" alt="" width="150" height="150" /></a>Vuosittainen, suurin maailmanlaajuinen pelinkehitystapahtuma Global Game Jam järjestetään jälleen 27.1.-29.1.2012. Tapahtuman aikana osanottajat luovat pelin alusta loppuun pienissä ryhmissä samanaikaisesti ympäri maailmaa. Aikaa pelin kehittämiseen on 48 tuntia.</p>
<p>Tapahtumaan odotetaan tuhansia pelinkehittäjiä. Suomesta osallistuu 8 kaupunkia: Helsinki, Tampere, Turku, Oulu, Kajaani, Kouvola, Outokumpu ja Lappeenranta. Mukana olevat paikkakunnat muodostavat yhdessä Finnish Game Jamin, yhteistyönä toimivien sijaintien ryhmän.</p>
<p>Suomalaisen pelikulttuurin korkea taso on näkynyt tapahtumassa jo aiempina vuosina. Vuoden 2009 Global Game Jamin yhteydessä järjestetyssä kilpailussa peräti neljä suomalaista peliä sijoittui kymmenen joukkoon yli 1500 pelin joukosta.<a title="" href="http://happi.nettiareena.fi/wp-admin/post-new.php#_ftn1">[1]</a> Lisäksi suomalaisen peliteollisuuden kärkikaarti on tapahtumassa läsnä. Paikalla ovat mm. Frozenbyte, Digital Chocolate ja Kuuasema sekä monia muita yrityksiä.</p>
<p>Osallistumaan ovat tervetulleita niin opiskelijat, ammattilaiset kuin amatööritkin. Tapahtuma on erinomainen mahdollisuus päästä mukaan pelinkehitykseen, tavata uusia ihmisiä ja kokeilla jotain erilaista, inspiroivaa ja innovoivaa! Vaikka viikonloppu vaatiikin veronsa, päällimmäisenä on kuitenkin innostunut ilmapiiri, hedelmällinen yhteistyö ja myös hauskanpito.</p>
<p>Ilmoittautuminen on alkanut ja jatkuu 16.1. asti, tule mukaan osoitteessa <a href="http://www.finnishgamejam.fi/">www.finnishgamejam.fi</a>!</p>
<p>Lisätietoa: www.globalgamejam.org ja <a href="http://www.finnishgamejam.fi/">www.finnishgamejam.fi</a>, facebookissa <a href="http://www.facebook.com/FinnishGameJam?sk=wall#!/FinnishGameJam?sk=wall">Finnish game Jam</a>.</p>
<p>Finnish Game Jam</p>
<p>FGJ-koordinaattori</p>
<p>Annakaisa Kultima</p>
<p><a href="mailto:annakaisa.kultima@uta.fi">annakaisa.kultima@uta.fi</a></p>
<div>
<hr align="left" size="1" width="33%" />
<div>
<p><a title="" href="http://happi.nettiareena.fi/wp-admin/post-new.php#_ftnref1">[1]</a> <a href="http://gamesauce.org/news/2011/02/02/gamesauce-challenge-announces-global-game-jam-winners/">http://gamesauce.org/news/2011/02/02/gamesauce-challenge-announces-global-game-jam-winners/</a></p>
</div>
</div>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://happi.nettiareena.fi/2011/11/28/global-game-jam-2012-lahestyy-ilmoittaudu-mukaan/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>ESPC:ssä pelattiin eikä pelätty</title>
		<link>http://happi.nettiareena.fi/2011/09/06/espcssa-pelattiin-eika-pelatty/</link>
		<comments>http://happi.nettiareena.fi/2011/09/06/espcssa-pelattiin-eika-pelatty/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 06 Sep 2011 05:30:53 +0000</pubDate>
		<dc:creator>jalmari</dc:creator>
				<category><![CDATA[Haastattelut]]></category>
		<category><![CDATA[Pelaaminen]]></category>
		<category><![CDATA[the group]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://happi.nettiareena.fi/?p=9990</guid>
		<description><![CDATA[<a href="http://happi.nettiareena.fi/2011/09/06/espcssa-pelattiin-eika-pelatty/"><img align="left" hspace="5" width="150" src="http://happi.nettiareena.fi/files/2011/09/espc_02-218x300.jpg" class="alignleft wp-post-image tfe" alt="" title="" /></a>ESPC Fall 2011 -eSports-tapahtuma toi Happeen yli 100 alan harrastajaa. Ai mitä on eSports? Lue niin tiedät. ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>ESPC Fall 2011</strong> toi Happeen yli 100 PC-pelaajaa kilpailemaan turnauksissa. Suosituimmat pelit olivat Call of Duty 4 sekä Counter Strike: Source. <a href="http://espc.fi/">ESPC</a>:n toinen pääjärjestäjä <strong>Sami Lönnberg</strong> kertoo Suomesta löytyvän saman verran aktiivisia pelaajia kuin jalkapallon harrastajia, ellei enemmänkin. ”Turnaukset ovat antaneet piristysruiskeen”, Lönnberg kertoo. ”Ilman niitä joukkueilla on paha tapa hajota.”</p>
<p>”Suomessa ei vaan ole tarpeeksi pelikahviloita”, lataa <strong><a href="http://www.seul.fi/">Suomen Elektronisen Urheilun Liiton</a></strong> toiminnanjohtaja <strong>Ville Virta</strong>, kun häneltä kysytään mielipidettä Suomen eSports-kulttuuriin. ”Etelä-Koreassa katsotuin TV-ohjelma ovat erilaiset pelit, Ruotsissakin ilmiö on nousussa. Täällä edellinen pelikahvila meni konkkaan”, valittelee Virta.</p>
<p>Selvitetään hieman: <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Electronic_sports">eSports</a>on siis elektronista urheilua. SEUL:n sivujen mukaan eSportsiin luokitellaan &#8220;mikä tahansa urheilu, jossa pääasiallisena urheiluvälineenä käytetään elektronista laitetta&#8221;. Turnauksia ja kilpailuja näytetään televisiossa ja internetin kautta, samaan tapaan kuin perinteistä urheilua. Selostaja papattaa jatkuvalla syötöllä ja pelaajat toimivat yksin tai joukkueissa yksinkertaisen tehtävän mukaan. Kuten vaikkapa jalkapallossa. ”Tärkeintä on hyvä selostus, joka innostaa katsomaan ja avaa pelin tapahtumia”, kertoo Virta. Maailmalla suosituin eSports-peli on Starcraft II.</p>
<div id="attachment_9996" class="wp-caption alignright" style="width: 186px"><a href="http://happi.nettiareena.fi/files/2011/09/espc_02.jpg"><img class="size-medium wp-image-9996  " src="http://happi.nettiareena.fi/files/2011/09/espc_02-218x300.jpg" alt="" width="176" height="243" /></a><p class="wp-caption-text">Sponsorit on hyvä laittaa näkyville, neuvoo Lönnberg.</p></div>
<p>Pelituntemusta on hyvä olla jonkin verran, että hahmottaa pelikentän tapahtumia; yleensä peliä näytetään yksittäistenpelaajien näkökulmasta, leikkaajan vaihtaessa sitä lennosta. Usein mukana on kuitenkin strateginen kartta, josta voi tarkkailla tapahtumia lintuperspektiivistä. ”Ylhäältä päin kuvattu kartta toimii parhaiten strategiapeleistä, joita lähtökohtaisesti pelataan siten”, Virta selvittää. &#8220;Call of Dutyn tai Counter Striken tapaisten taistelupelien kohdalla käytetään kuitenkin lähes aina pelaajien ns. ensimmäisen persoonan näkymää&#8221;.</p>
<p>SEUL ry on joulukuussa 2010 perustettu eSports-pelijärjestö, jonka alaisuudessa toimii tällä hetkellä 13 eri jäsenryhmää. Jäsenryhmät ovat yleensä elektroniseen urheiluun keskittyneitä organisaatioita sekä tapahtumanjärjestäjiä. SEUL:n tavoitteena on parantaa elektronisen urheilun asemaa Suomessa sekä toimia pelaajien edunvalvojana sopimus- ja työtilanteissa. SEUL tekee yhteistyötä mm. Nuorisoasiainkeskuksen kanssa, ja kiertää oppilaitoksissa ja virastoissa kertomassa pelaamisesta. ”Me korvataan mutu faktoilla. Esimerkiksi yleisen ennakkoluulon vastaisesti yli puolet pro-tason pelaajista urheilee erittäin aktiivisesti”, Virta valottaa.</p>
<p>Yksi SEUL:n jäsenjärjestöistä on Pelitalossa majaa pitävä <strong><a href="http://thegroup.fi/">The Group ry</a></strong>. Sen hallituksen sihteeri <strong>Sara Järvinen</strong> kiittelee Pelitaloa ja Happea yhteistyöstä. ”The Group ry on järjestänyt Pelitalossa jo yli kymmenen erilaista turnaustapahtumaa, ja lisää on tulossa”, hän kertoo. The Group ry:llä on 60 jäsentä, ja sen tapahtumissa yli 2000 vuosittaista kävijää. ”Pelaajia löytyy ympäri Suomea, joten miksei pelitaloja ole enemmän?”, kysyy Järvinen. ”Ei tämä homma liiku ilman nuoria. Nuoret ovat voima joka laittaa asiat liikkeelle.”</p>
<p>Virta ja Järvinen saavat ilouutisia Lönnbergiltä. ESPC Oy avaa nimittäin marraskuussa Jätkäsaareen Verkkokauppa.comin yhteyteen oman pelikahvilansa.</p>
<div id="attachment_9992" class="wp-caption aligncenter" style="width: 550px"><a href="http://happi.nettiareena.fi/files/2011/09/espc_01.jpg"><img class="size-full wp-image-9992" src="http://happi.nettiareena.fi/files/2011/09/espc_01.jpg" alt="" width="540" height="328" /></a><p class="wp-caption-text">Myös perinteisemmät urheilulajit olivat edustettuina.</p></div>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://happi.nettiareena.fi/2011/09/06/espcssa-pelattiin-eika-pelatty/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Pelitalon pelinkehitys- ja beta-testaus -ryhmien ilmoittautuminen alkanut</title>
		<link>http://happi.nettiareena.fi/2011/09/02/pelitalon-pelinkehitys-ja-beta-testaus-ryhmien-ilmoittautuminen-alkanut/</link>
		<comments>http://happi.nettiareena.fi/2011/09/02/pelitalon-pelinkehitys-ja-beta-testaus-ryhmien-ilmoittautuminen-alkanut/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 02 Sep 2011 13:00:53 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Salla</dc:creator>
				<category><![CDATA[Pelaaminen]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://happi.nettiareena.fi/?p=9972</guid>
		<description><![CDATA[<a href="http://happi.nettiareena.fi/2011/09/02/pelitalon-pelinkehitys-ja-beta-testaus-ryhmien-ilmoittautuminen-alkanut/"><img align="left" hspace="5" width="150" height="150" src="http://happi.nettiareena.fi/files/2011/09/artikkeli_3-150x150.png" class="alignleft tfe wp-post-image" alt="artikkeli_3" title="artikkeli_3" /></a>Hapen toisessa kerroksessa sijaitsevan Pelitalo Maximum Gamingin pelinkehitys- ja beta-testaus -ryhmien ilmoittautuminen on alkanut. Pelinkehitysklubilla keskitytään pelien tekemiseen asiantuntijoiden avustuksella, beta-ryhmässä puolestaan tutustutaan suomalaisten pelitalojen uusimpiin saavutuksiin jo ennen niiden julkaisua. Nopeat pääsevät mukaan, lue lisää harrastesivulta!]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img style="margin-top: 1em;margin-right: 1em" src="http://happi.nettiareena.fi/files/2011/09/artikkeli_3.png" alt="" align="left" /><br />
Hapen toisessa kerroksessa sijaitsevan Pelitalo Maximum Gamingin pelinkehitys- ja beta-testaus -ryhmien ilmoittautuminen on alkanut.</p>
<p>Pelinkehitysklubilla keskitytään pelien tekemiseen asiantuntijoiden avustuksella, beta-ryhmässä puolestaan tutustutaan suomalaisten pelitalojen uusimpiin saavutuksiin jo ennen niiden julkaisua. Nopeat pääsevät mukaan, lue lisää <a href="http://happi.nettiareena.fi/harrasta/pelitalo/">harrastesivulta</a>!</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://happi.nettiareena.fi/2011/09/02/pelitalon-pelinkehitys-ja-beta-testaus-ryhmien-ilmoittautuminen-alkanut/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>ESPC Fall 2011 viikonloppuna</title>
		<link>http://happi.nettiareena.fi/2011/08/31/espc-fall-2011-viikonloppuna/</link>
		<comments>http://happi.nettiareena.fi/2011/08/31/espc-fall-2011-viikonloppuna/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 31 Aug 2011 20:18:57 +0000</pubDate>
		<dc:creator>jalmari</dc:creator>
				<category><![CDATA[Pelaaminen]]></category>
		<category><![CDATA[Tapahtumat Hapessa]]></category>
		<category><![CDATA[Pelitalo]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://happi.nettiareena.fi/?p=9940</guid>
		<description><![CDATA[<a href="http://happi.nettiareena.fi/2011/08/31/espc-fall-2011-viikonloppuna/"><img align="left" hspace="5" width="150" src="http://happi.nettiareena.fi/files/2011/08/1035517_68984392.jpg" class="alignleft wp-post-image tfe" alt="" title="" /></a>ESPC Fall 2011 tarjoaa turnauksia ja kilpailuja muun muassa Counter Strike: Sourcessa sekä Tekken 6:ssa. ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Pelitalossa kisataan viikonloppuna ESPC Fall 2011 -pelitapahtuman merkeissä.</strong></p>
<p>ESPC on yritys nimeltään eSport Challenge ky, ja sen tarkoitus on järjestää kotimaisia sekä kansainvälisiä pro-tason pelitapahtumia. Tapahtumiessa palkintona on puhdasta rahaa, joka tilitetään HETI voittajan selvittyä. Pro-pelaaminen tietokoneilla on kasvanut vuosikymmeniä ja se yhä jatkaa kasvamistaan. Nyt ESPC tulee näyttämään miten asiat tulisi tehdä oikein niin, että se kiinnostaa pelaajia sekä myös mainostajia ja muuta kansaa. Pienistä puroista kasvaa iso virta.</p>
<p>ESPC tulee sanoista Esport Challenge, joka tunnettiin aiemmin nimellä Finnish eSports Challenge. ESPC on alunperin pelaajien, peliorganisaatioiden sekä järjestäjien yhdessä kehittelemä toimintamalli ja tapahtuma. Heille nykyinen ESPC yritys nostaa hattua, sillä ilman heitä ei olisi meitä. Nykyinen ESPC on täysin pelaamiseen ja sen tapahtumien järjestämiseen keskittynyt yritys. Yrityksen tarkoituksena on tuottaa kansainvälisesti näkyviä ja merkittäviä pelitapahtumia niin Suomessa kuin muuallakin.</p>
<p>ESPC Fall 2011 tapahtumassa tullaan pelaamaan seuraavia pelejä: Counter-Strike: Source, Call of Duty 4, Tekken 6 ja Super Street Fighter IV. Tapahtuma on kaksipäiväinen, ja sen aikana tullaan taistelemaan eri pelien herruudesta niin yksittäin kuin joukkuemuodossa.</p>
<p>ESPC Fall 2011 Pelitalossa 3.-4.9.2011. Vapaa pääsy. Lisätietoja <a href="http://espc.fi/">espc.fi</a> sekä info@espc.fi.</p>
<p><strong>3.9. kello 13.00-21.00</strong><br />
<strong> 4.9. kello 11.00-20.00</strong></p>
<p><a href="http://happi.nettiareena.fi/files/2011/08/1035517_68984392.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-9944" src="http://happi.nettiareena.fi/files/2011/08/1035517_68984392.jpg" alt="" width="540" height="361" /></a></p>
<p>Kuva: <a href="http://sxc.hu/">sxc.hu</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://happi.nettiareena.fi/2011/08/31/espc-fall-2011-viikonloppuna/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Pelitalo otti osaa Assemblyyn</title>
		<link>http://happi.nettiareena.fi/2011/08/16/pelitalo-otti-osaa-assemblyyn/</link>
		<comments>http://happi.nettiareena.fi/2011/08/16/pelitalo-otti-osaa-assemblyyn/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 16 Aug 2011 12:41:25 +0000</pubDate>
		<dc:creator>tuuli</dc:creator>
				<category><![CDATA[Media & netti]]></category>
		<category><![CDATA[Pelaaminen]]></category>
		<category><![CDATA[assembly]]></category>
		<category><![CDATA[Pelitalo]]></category>
		<category><![CDATA[turnaus]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://happi.nettiareena.fi/?p=9772</guid>
		<description><![CDATA[<a href="http://happi.nettiareena.fi/2011/08/16/pelitalo-otti-osaa-assemblyyn/"><img align="left" hspace="5" width="150" height="150" src="http://happi.nettiareena.fi/files/2011/08/pelitalo_assyt-150x150.jpg" class="alignleft tfe wp-post-image" alt="pelitalo_assyt" title="pelitalo_assyt" /></a>Helsingin Hartwall-areenalla järjestettiin elokuun alussa nelipäiväinen tietokonefestivaali, Assembly Summer 2011. Assembly keräsi tuhansia samanhenkisiä nuoria yhteen pelaamaan, kilpailemaan ja katsomaan upeita demoja – Pasilaan kokoontuivat niin kilpapelaajat kuin koodaritkin. Myös Pelitalo otti osaa tapahtumaan.

]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://happi.nettiareena.fi/files/2011/08/pelitalo_assyt.jpg"><img src="http://happi.nettiareena.fi/files/2011/08/pelitalo_assyt-150x150.jpg" alt="" width="150" height="150" class="alignleft size-thumbnail wp-image-9773" /></a>Helsingin Hartwall-areenalla järjestettiin elokuun alussa nelipäiväinen tietokonefestivaali, Assembly Summer 2011. Assembly keräsi tuhansia samanhenkisiä nuoria yhteen pelaamaan, kilpailemaan ja katsomaan upeita demoja – Pasilaan kokoontuivat niin kilpapelaajat kuin koodaritkin. Myös Pelitalo otti osaa tapahtumaan.</p>
<p>Assemblyilla järjestettiin paljon erilaista toimintaa työpajoista turnauksiin. Osanottajat olivat varsin kansainvälistä väkeä, sillä Star Cfarft 2-turnauksessa nähtiin jopa eteläkorealaisia kilpailijoita. Festareilla oli myös noin 15 erilaista demokilpasarjaa, muun muassa grafiikassa. Kussakin sarjassa on lisäksi erilaisia taitotasoja. Alun perin Assembly olikin demojen esittelytapahtuma, jossa itseoppineet koodarit kilpailivat taidonnäytteillään, kertoo Pelitalon mediasuunnittelija Hannes Pasanen. Nykyään tapahtuma painottuu enemmän pelaamiseen. Myös osallistujakunta on tapahtuman alkuvaiheista Pasasen mukaan nuorentunut, mutta ikähaitari on edelleen varsin suuri, noin 13-38 vuotta. </p>
<p><a href="http://happi.nettiareena.fi/files/2011/08/pelitalo_monster.jpg"><img src="http://happi.nettiareena.fi/files/2011/08/pelitalo_monster-150x150.jpg" alt="" width="150" height="150" class="alignleft size-thumbnail wp-image-9774" /></a>Pelitalo esitteli Assyilla omaa toimintaansa ja järjesti monenlaisia työpajoja. Pelitalo tarjosi nuorille mahdollisuuden tutustua erilaisiin tapoihin tehdä pelejäja peleihin grafiikkaa, kertoo Pelitalon nuoriso-ohjaaja Ville Tuomisto. Tarjolla oli koulutusta muun muassa 3D-mallinnuksessa, grafiikan teossa ja animaatiossa. Kouluttajina oli vapaaehtoisia kansainvälisestä pelinkehitysjärjestöstä IGDA:sta, jonka kanssa Pelitalo tekee yhteistyötä. </p>
<p>Pelitalo ei keskity jokapäiväisessä toiminnassaankaan pelkästään pelaamiseen, vaan talossa voi myös osallistua pelinkehitykseen ja tehdä yhteistyötä maan suurimpien pelifirmojen, kuten Bugbearin kanssa. Samalla osallistuu suomalaisten pelikulttuurin ja pelitrendien kehittämiseen.</p>
<p>Pelitalon ovet avautuvat jälleen syyskuussa. Lisätietoa saa osoitteesta <a href="http://pelitalo.nettiareena.fi/">pelitalo.nettiareena.fi</a>.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://happi.nettiareena.fi/2011/08/16/pelitalo-otti-osaa-assemblyyn/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Harrasta Hapessa!</title>
		<link>http://happi.nettiareena.fi/2011/08/11/harrasta-hapessa/</link>
		<comments>http://happi.nettiareena.fi/2011/08/11/harrasta-hapessa/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 11 Aug 2011 12:18:45 +0000</pubDate>
		<dc:creator>tuuli</dc:creator>
				<category><![CDATA[Elokuva, TV & video]]></category>
		<category><![CDATA[Esittävät taiteet & teatteri]]></category>
		<category><![CDATA[Kädentaidot & kuvataide]]></category>
		<category><![CDATA[Kategorisoimaton]]></category>
		<category><![CDATA[Media & netti]]></category>
		<category><![CDATA[Pelaaminen]]></category>
		<category><![CDATA[Tapahtumat Hapessa]]></category>
		<category><![CDATA[HattuMedia]]></category>
		<category><![CDATA[kädentaito]]></category>
		<category><![CDATA[media]]></category>
		<category><![CDATA[narri]]></category>
		<category><![CDATA[Nuorten Ääni]]></category>
		<category><![CDATA[pelitalo. pelaaminen]]></category>
		<category><![CDATA[teatteri]]></category>
		<category><![CDATA[toimittaminen]]></category>
		<category><![CDATA[Värkkäämö]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://happi.nettiareena.fi/?p=9740</guid>
		<description><![CDATA[<a href="http://happi.nettiareena.fi/2011/08/11/harrasta-hapessa/"><img align="left" hspace="5" width="150" height="150" src="http://happi.nettiareena.fi/files/2011/08/narri-150x150.jpg" class="alignleft tfe wp-post-image" alt="narri" title="narri" /></a>Vaikka kesän viimeiset leirit ovatkin meneillään ja sää taittumassa syksyyn, kenenkään ei tarvitse tylsistyä! Syksyn toiminta pyörähtää käyntiin Hapessa elo-syyskuun vaihteessa. 
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://happi.nettiareena.fi/files/2011/08/värkkäämö.jpg"><img src="http://happi.nettiareena.fi/files/2011/08/värkkäämö-150x150.jpg" alt="" width="150" height="150" class="alignleft size-thumbnail wp-image-9743" /></a>Vaikka kesän viimeiset leirit ovatkin meneillään ja sää taittumassa syksyyn, kenenkään ei tarvitse tylsistyä! Syksyn toiminta pyörähtää käyntiin Hapessa elo-syyskuun vaihteessa. </p>
<p>Pelitalon arki alkaa varsinaisesti syyskuun puolivälissä, mutta talossa tapahtuu jo nyt. Pelaajille on joka sunnuntai turnaustoimintaa klo 15-21. Turnauksissa pelataan pelejä laidasta laitaan.</p>
<p>Narrin näyttämön teatteriryhmät pääsevät myös vauhtiin syyskuun alussa. Narrissa harjoitellaan puhe- ja liikeilmaisua, lavastamista ja puvustusta. Ilmoittautumiset ovat menossa parhaillaan!</p>
<p>Nuorten Ääni-toimitus tekee juttuja mm. Helsingin Sanomiin ja A-Studioon. Toimituksen ensimmäinen avoin kokous järjestetään maanantaina 29.8. klo 17-19. Kaikki ovat tervetulleita, vanhat ja uudet sankoin joukoin mukaan. Tule ja vaikuta siihen, mistä puhutaan!</p>
<p>HattuMedian toiminta alkaa syyskuussa. Radio-ohjelman teosta, taltioimisesta ja toimittamisesta kiinnostuneet voivat tulla tsekkaamaan Hatun mahdollisuuksia syyskuussa keskiviikko- ja torstai-iltaisin.</p>
<p>Kädentaitokurssit alkavat Värkkäämössä elo-syyskuun taitteessa, kuten myös Mediaklubi, jonne voi tulla tekemään videoita, julisteita tai opettelemaan kuvaamistaKatso tarkempia tietoja Nuorisoasiainkeskuksen <a href="http://nk.hel.fi/harrastushaku/">harrastehausta</a>!</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://happi.nettiareena.fi/2011/08/11/harrasta-hapessa/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Pelitalossa tapahtuu kesäkuussa!</title>
		<link>http://happi.nettiareena.fi/2011/06/09/pelitalolla-tapahtuu-kesakuussa/</link>
		<comments>http://happi.nettiareena.fi/2011/06/09/pelitalolla-tapahtuu-kesakuussa/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 09 Jun 2011 04:02:35 +0000</pubDate>
		<dc:creator>tuuli</dc:creator>
				<category><![CDATA[Pelaaminen]]></category>
		<category><![CDATA[pelinkehitys]]></category>
		<category><![CDATA[pelitalo. pelaaminen]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://happi.nettiareena.fi/?p=9164</guid>
		<description><![CDATA[<a href="http://happi.nettiareena.fi/2011/06/09/pelitalolla-tapahtuu-kesakuussa/"><img align="left" hspace="5" width="150" height="150" src="http://happi.nettiareena.fi/files/2011/05/pelitalo-150x150.jpg" class="alignleft tfe wp-post-image" alt="pelitalo" title="pelitalo" /></a>Helsingin nuorisoasiainkeskuksen Pelitalo on täynnä toimintaa kesäkuussa. Tarjolla on Pelisuunnitteluklubia Bugbearin ammattilaisten ja IGDA:n johdolla pelitreenausviikko Starcraft 2:ssa huippupelaajien vetämänä, sekä lauta- ja rytmipelejä ja retro-konsoleita kesäkuun alussa. Tervetuloa treenaamaan, suunnittelemaan omia pelejä ja oppimaan Pelitalon kesäkuuhun. Toiminta on tarkoitettu 15-25 -vuotiaille.<strong> HUOM! League of Legends- ja Counter Strike-treeniviikot on peruttu!</strong>

]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Helsingin nuorisoasiainkeskuksen Pelitalo on täynnä toimintaa kesäkuussa. Tarjolla on Pelisuunnitteluklubia Bugbearin ammattilaisten ja IGDA:n johdolla pelitreenausviikko Starcraft 2:ssa huippupelaajien vetämänä, sekä lauta- ja rytmipelejä ja retro-konsoleita kesäkuun alussa. Tervetuloa treenaamaan, suunnittelemaan omia pelejä ja oppimaan Pelitalon kesäkuuhun. Toiminta on tarkoitettu 15-25 -vuotiaille.<strong> </strong></p>
<h2><strong>HUOM! League of Legends- ja Counter Strike-treeniviikot on peruttu!</strong></h2>
<p><strong>Pelisuunnitteluklubi</strong><br />
Onko kipinää pelien suunnitteluun, mutta ei riittävästi tietoa tai oikeita kavereita hommaan? Tule suunnittelemaan ja kehittämään pelejä ammattilaisten johdolla. Sinun ei tarvitse olla itseoppinut osaaja, kunhan olet kiinnostunut hommasta ja innokas tekemään. Klubissa lähdetään tutustumaan pelisuunnitteluun kevyesti valmiita työkaluja hyväksi käyttäen. Ohjelmassa käydään läpi kattavasti koko pelinkehitysprosessi suunnittelusta toteutukseen ja tuottamiseen. Meillä ei tarvitse pönöttää tai pelkästään koodata, vaan kaikki tapahtuu innostavassa ilmapiirissä, kevyellä otteella.</p>
<p>Klubi aloittaa toimintansa kesäkuun kestävällä kurssilla.</p>
<p>Ajankohdat: Kesäkuun kaikki maanantait kello 17.00 &#8211; 20.00.</p>
<p>Ilmoittautuminen osoitteessa: pelitalo.nettiareena.fi/pelinkehitys</p>
<p>Mukana järjestämässä Bugbear Entertainment Ltd., Helsingin nuorisoasiainkeskuksen Pelitalo ja International Game Developers Association</p>
<p><strong>Lautapeli- ja konsoliviikko  7.-10.6.</strong><br />
Tule pelaamaan lauta- ja rytmipelejä  Pelitalon lautapeliviikolla! Mukana on useita rytmipelejä, esim. tanssipelit, Rock Band ja Beatmania IIDX. Joka päivälle on oma lautapelinsä, osassa peleistä on turnauksia. Mukana Space Hulk, Space Crusade, Munchkin, Dominion ja Carcassonne. Toiminta on avointa ja kaikki ovat tervetulleita ti-pe klo 16-21!</p>
<p><strong>Pelitreeniviikko</strong><br />
Kiinnostaako kilpapelaaminen? Tule treenaaman pelaamista! Viikolla treenataan tiistaista torstaihin ja perjantaina pidetään pienimuotoiset kilpailut. Tervetuloa treenaamaan!</p>
<p>StarCraft II		 21.-24.6.	Vetäjä: Tuomas &#8220;Seinis&#8221; Lahtinen<br />
Tarvitset oman lisenssin. Ilmoittautumiset ja kysymykset osoitteeseen: ville.tuomisto@hel.fi tai 040-586 2164.</p>
<p>Pelitalo sijaitsee osoitteessa Sörnäisten rantatie 31 2. krs., 00500 Helsinki</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://happi.nettiareena.fi/2011/06/09/pelitalolla-tapahtuu-kesakuussa/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>

